eXtreme-Fusion 4.17 (stable)
eXtreme-Fusion 4.5 (closed)
eXtreme-Fusion 5 (beta)
Infusions (EF 4.17 && PF6)
Themes (EF 4.17 && PF6 && PF7)
Dnia 12 grudnia na serwerach gitHub pojawił się pierwszy revision Release Candidate.
Wersja eXtreme-Fusion 5 RC Pack (czyli finalna wersja RC1) przewidziana jest na końcówkę roku lub początek kolejnego.
System jest już w miarę stabilny. Do poprawy zostały w głównej mierze moduły, które zostaną prawie w całości przepisane lub napisane od nowa, by były zgodne z wprowadzonymi zmianami z czasów wersji BETA.
Oprócz wspomnianych wtyczek, pojawi się też nowy interfejs administracyjny do zarządzania użytkownikami (o czym pisaliśmy na Facebooku).
Jak działa system Downloadu eXtreme-Fusion
Pliki są hostowane w serwisie gitHub. Download, który znajduje się na naszym Supporcie, tak na prawde zaciąga paczkę systemową z GitHuba, który ją tworzy na podstawie plików znajdujących się na jego serwerze (w repozytorium).
Jeżeli Developer (programista) wprowadza do systemu jakąś poprawkę lub nowość, to jest ona od razu dostępna do pobrania, gdyż przez "wprowadzenie" nalezy rozumieć zamieszczenie odpowiednich zmian w plikach na serwerach GitHub, który to przy próbie pobrania systemu, tworzy paczkę od nowa (dla zaawansowanych: prawdopoodbnie najpierw sprawdza, czy były zmiany, jak nie, to wczyta z cache - przynajmniej ja bym to tak zaprogramował :)).
Proszę zatem nie oczekiwać newsów o kolejnych wersjach EF5 (pojawiać się mogą tylko zbiorcze, np o RC1 lub RC2). System w Downloadzie zawsze jest aktualny. Wadą tego jest fakt, że ktoś kto pobrał system godzinę temu, może mieć przestarzałą wersję niż druga osoba, która zrobiła to kilka minut temu, gdyż w miedzyczasie Developer mógł wdrożyć jakąś poprawkę. Dlatego pisząc na forum nowy temat, należy podać informację, kiedy system pobrano lub jaki był wtedy jego revision, co można odczytać na stronie EF5 w serwisie GitHub.
Z okazji Świąt Narodzin Bożej Dzieciny, życzymy Wam oraz Waszym bliskim
dużo zdrowia, spokoju, radości oraz wszelkiej pomyślności.
Aby świąteczny okres był przepełniony miłością, wzajemnym szacunkiem
oraz radością płynącą z rodzinnej atmosfery.
By pozytywna energia udzielała się na cały kolejny rok
Ostatnio pracowaliśmy nad poprawianiem błędów zgłoszonych przez uzytkowników.
Wdrożono odpowiedni kod, który powoduje, że problem z dodawaniem obrazków lub filmu do newsa nie powinien już wystapić. Wynikał on z nieodpowiedniej konfiguracji niektórych starszych serwerów, gdzie dyrektywa magic_quotes była aktywna. Obecnie, system ją wyłącza z poziomu kodu PHP.
Ponadto, wdrożono poprawki do czyszczenia cache modułów.
Od teraz załączane są bootstrapy tylko tych wtyczek, które zostały zainstalowane.
W niewielkiem stopniu zmodyfikowano wygląd ShoutBoxa na bardziej przyjazny.
Poprawiono zliczanie ilości komentarzy dodanych do newsów.
System z opisanymi zmianami można pobrać stąd: http://extreme-fusion.pl/ef5.html
Błędy lub sugestie należy zgłaszać w serwisie GITHub (wersja angielska) lub na polskim Supporcie.
W ostatnim czasie skupiono się na poprawkach do Mailera oraz ShoutBoxa.
Dodano dwa ustawienia, określające limit wyświetlanych postów w panelu oraz na podstronie archiwum.
Dzięki temu problem, który wystąpił na Supporcie (100% zużycie procesora przy żądaniu ajax na Chromie) nie powinno mieć już miejsca.
Wynikało to z tego, że skrypt pobierał wszystkie wpisy dodane na czacie od początku zainstalowania systemu, a że było ich dużo, trochę to trwało i zużywało zasoby.
Dodatkowo wprowadzono drobne usprawnienie dla programistów do Panelu Admina.
Przyciski typu "Zapisz", "Wróć" moga od teraz mieć szerokość nie tylko 2 gridów, ale także 4 lub 6 w zależności ile ich jest.
Praktyczny przykład po zainstalowaniu modułu Chat na stronie zarządzania (zakładka "Moduły" w Panelu Admina).
System z opisanymi zmianami można pobrać stąd: http://extreme-fusion.pl/ef5.html
Błędy lub sugestie należy zgłaszać w serwisie GITHub (wersja angielska) lub na polskim Supporcie.
Informujemy, że w ciągu ostatnich kilku tygodni występowały problemy z docieraniem wiadomości mailowych wysyłanych przez system na wasze skrzynki odbiorcze.
W głównej mierze dotyczyło to użytkowników serwisu wp.pl
Odpowiednie poprawki eliminujące błąd zostały już wprowadzone na Supporcie i do eXtreme-Fusion 5.
Za utrudnienia przepraszamy.
eXtreme-Fusion 5 został wydany jak do tej pory w pięciu wersjach beta.
Planowana jest jeszcze jedna na miesiąc listopad.
Rozwój systemu jest zależny od zaangażowania Społeczności, którą ty również budujesz jako osoba odwiedzająca nasz Support.
Aby mieć udział w procesie tworzenia EF5, możesz zgłaszać swoje sugestie pod tym linkiem: https://github.com/extreme-fusion/eXtreme-Fusion-CMS/issues
Twoje opinie i pomysły są dla nas bardzo ważne. Dzięki nim wiemy, czego w systemie brakuje, co chcecie by się znalazło oraz nad czym powinniśmy pracować.
Historia zmian, aktualizowana na bieżąco, dostępna jest tutaj: https://github.com/extreme-fusion/eXtreme-Fusion-CMS/commits/master
System EF5 (z każdą poprawką widoczną pod Historią zmian) do pobrania: http://extreme-fusion.pl/ef5.html
Kod można przeglądać (oraz edytować po założeniu konta w serwisie GITHub) pod tym linkiem: https://github.com/extreme-fusion/eXtreme-Fusion-CMS
Pozdrawiamy,
~eXtreme-Fusion Team
W dziale Kontakt udostępniony został nowy formularz, przez który można złożyć podanie o pracę na rzecz projektu eXtreme-Fusion.
Wystarczy opisać swoją osobę i udzielić odpowiedzi na kilka prostych pytań.
Poszukiwani są programiści PHP oraz koderzy HTML5/CSS3. Jeżeli jesteś grafikiem, również możesz się zgłosić.
Osobom, które podejmą się współpracy, oferujemy znaczny rozwój umiejętności oraz pracę w młodym i ambitnym zespole.
Jeżeli masz pytanie odnośnie procesu rekrutacji, skorzystaj z podanego formularza kontaktowego.
Do pobrania dostępna jest zaktualizowana paczka systemu oznaczona jako eXtreme-Fusion 5 Beta 4.2.
Wprowadzono drobną poprawkę do instalatora, która eliminuje błąd dotyczący sesji.
http://extreme-fusion.pl/beta.html
Więcej zmian i poprawek w Beta 5 przewidzianej na końcówkę czerwca.
Przypominamy, że nie trzeba czekać na kolejną oficjalną wersję, gdyż w Downloadzie, do którego prowadzi powyższy link, znajduje się zawsze najnowsza paczka.
Jest nam miło poinformować, że przenieśliśmy główną gałąź systemu eXtreme-Fusion 5 z SVN na GIT.
Będzie to z pewnością nowe doświadczenie dla większości developerów, ale zarazem szansa na szybszy rozwój projektu dzięki możliwości forkowania repozytorium, a następnie zgłaszania własnych poprawek kodu, które można w dość insuticyjny sposób zaimplementować przez łączenie kodu źródłowego.
Udogdnieniem dla Was jest Download, który zawiera najnowszą wersję eXtreme-Fusion 5, gdyż paczka nie jest przygotowywana specjalnie pod premierę, ale tworzy ją skrypt serwisu gitHub.com na podstawie plików w repozytorium. Co to oznacza? Jeżeli któryś z developerów wdroży poprawkę, to możesz pobrać zaktualizowany system w przeciągu kilku sekund od tego zdarzenia. Wygodne, prawda? Nie trzeba czekać aż dwóch tygodni na kolejną betę.
Pobieranie systemu należy przeprowadzić bezpośrednio ze strony gitHub.com bądź linku "eXtreme-Fusion 5 (beta)" znajdującego się w panelu bocznym z lewej strony.
Aktualizacja 20.05.2012: Na serwerze zamieszczona została zaktualizowana paczka BETA 4.1.
Lista zmian w rozwinięciu newsa.
Zamieszczamy do pobrania kolejną betę naszego systemu, tym razem jest oznaczona jako 'BETA 4'.
Ważniejsze zmiany i poprawki:
Oraz wiele innych niejszych bądź większych zmian. Nadal zachęcamy do czynnego udziału w testowaniu naszego systemu i zgłaszaniu ewentualnych błędów lub propozycji na naszej platformie.
Pozdrowienia,
eXtreme-Fusion Dev Team

Ogłaszamy konkurs na szablon do eXtreme-Fusion 5 lub projekt graficzny (layout)!!
Jeżeli masz zamiar wykonać kodowanie to pamiętaj, że należy użyć HTML5 oraz CSS3.
Szablony uniwersalne będą rozpowszechnianie z eXtreme-Fusion 5, zaś te, które utworzysz pod konkretną tematykę - trafią do Downloadu.
Krótki regulamin:
Pamiętaj: Głównym założeniem tej inicjatywy jest rozwój systemu eXtreme-Fusiob 5, a nie rywalizacja. Mimo tego dla najlepszych grafików/koderów przewidziana jest nagroda.
Pracę prosimy zgłaszać na Forum w tym temacie.
eXtreme-Fusion Crew